kuchenka mikrofalowa pl :)
wrzucam do niej wszystko.

Durian – Projekt Blender 2.5

Po sukcesach poprzednich projektów “open 3d”, zespół Blendera ogłosił już następce “Big Buck Bunny”, a mianowicie “Duriana”. Jak dotąd po “Elephants Dream” i ostatnim “BBB”, moje nastroje są umiarkowane. Oczywiście jestem pod wrażeniem ogromu pracy, jaki programiści wykonali, i jak wiele dzięki tym projektom zyskał Blender – jednak moim zdaniem dwóm poprzednim projektom brakowało “tego czegoś”. Tym razem jednak może być inaczej!

Dla tych, którzy są kompletnie zieloni w “Open Świecie”, krótko przypomnę, czym jest Blender i z czym się go je. Otóż Blender to uwolniony program do modelowania oraz renderowania grafiki 3d, brzmi znajomo? Pierwotnie napisany przez programistów z NaN (Not A Number) Blender był programem darmowym, i dopiero 13 października 2002r. został uwolniony. Całkowicie wolnym oprogramowaniem stał się dzięki Blender Fundation, które za 100 000 euro odkupiło program od twórców i opublikowało kod źródłowy Blendera na wolnej licencji “GPL” dzięki temu każdy może teraz ten kod pobrać i zmienić wedle własnych potrzeb.
Historia jak z bajki, jednak w świecie open source, to tylko kolejny kamyczek który w przyszłości stanie się lawiną wspaniałej ideologii, która spadnie na pogrążony we śnie świat. Oby jak najprędzej!

Tak więc ulepszany od kilku lat przez ochotników kod blendera sprawił, że program stał się bardzo dynamicznie rozwijanym środowiskiem pracy dla grafików, a nawet twórców gier. Dostępny za darmo, i pozwalający publikować prace komercyjne bez jakichkolwiek licencji (porównując np. odpłatne produkty Autodesk jak AutoCad czy 3ds max) jest on obecnie bardzo popularnym narzędziem. A dzięki “Durianowi”, poprzeczka zostanie podniesiona na jeszcze wyższy poziom.

Durian, pierwszy koncept

Ci którzy pracują z Blenderem (w tym ja), nie mogą się już doczekać tej nowej wersji 2.5, która ma odświeżyć porządnie już zakurzony interfejs programu i dodać nowe jeszcze bardziej zaawansowane funkcje.
Co z tym wszystkim ma wspólnego “Durian”? Otóż zasada pracy programistów i grafików z Blender Fundation jest bardzo ciekawa. Zakładają oni sobie zrealizowanie projektu graficznego – w tym przypadku filmu animowanego stworzonego tylko przy pomocy Blendera, i podczas pracy nad nim – ulepszają jednocześnie program, tak aby zwiększyć jego funkcjonalność. Świetne podejście, prawda?

Co zatem wyróżnia “Duriana” od poprzedników? Jak możemy przeczytać na oficjalnych stronach Blendera (www.blender.org) do projektu został zaproszony jeden z bardziej znanych w Danii autorów komiksów Martin Lodewijk, który będzie odpowiedzialny za scenariusz filmu. Poza tym przy tworzeniu projektu oprócz programistów, nad całością czuwać będą Colin Levy jako reżyser, David Revoy odpowiedzialny za koncepty graficzne, a Jan Morgernstern zajmie się oprawą muzyczną. Jak tylko przebrniecie przez oficjalne strony tych artystów… sami przyznacie, zapowiada się grubo! A do tego należy dodać, że “Durian” zaraz po ukończeniu oprócz wersji na DVD, będzie można obejrzeć za darmo w sieci. Cóż, czy potrzeba czegoś więcej, by przekonać was do idei “Open Source”?

Co jeszcze można o “Durianie” napisać? Chyba najbardziej dla mnie interesującym aspektem tego projektu są realia w jakich zostanie umieszczona akcja – czyżby otwartościowe Final Fantasy? Jak dla mnie bomba! Prace już się rozpoczęły i są w fazie zbierania materiałów i pracy nad konceptami. Programowanie i cała reszta technicznych spraw rozpocznie się 1 września 2009, natomiast w kwietniu/maju 2010 “Durian” powinien trafić na internetowe półki! Czekam z niecierpliwością na kolejne informacje o najnowszym dziecku Blender Fundation.

(c) by: piotrek.tt@gmail.com

No Responses Yet to “Durian – Projekt Blender 2.5”

Leave a Reply